indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/steam/game/1958170
DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!
indienova.com/steam/game/1256400
that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon
indienova.com/steam/game/878440
fast.There are currently 4 Game Modes, playable in 1v1……, 1v1v1, 1v2, 1v1v1v1, 1v1v2, 1v3 or 2v2Rumble : Everyone
indienova.com/game/1v1-dot-lol
1v1.LOL - Build Battle Royale, 1v1.LOL - Online Building……& Shooting Simulator, 1v1.LOL | Building Simulator……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4960
背景音乐对游戏本身来说就想一双无形的大手,起到调动、推动剧情的作用.……2017 年全球游戏市场规模预计将达到 1089 亿美元,其中移动游戏市场规模达到 461 亿美元,占总市场的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26822
随着数字化科技的进步,声音的采样精度和电脑储存容量的大大提升,使得音色库有了可扩展性,波表合成技术就具有了更强的生命力……,画面更为逼真的3D游戏成为了绝对的主流, 三维音效也就非常自然地起到了衬托游戏甚至是进行情节推进的作用……、推动游戏剧情的发展、深化主题等方面有着特殊的效果,甚至起到了画龙点睛的作用
indienova.com/game/tooth-and-tail
无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利
indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition
《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本
indienova.com/steam/game/1013890
所有玩家贡献出的时间,将会实时汇总成一个总时间。 这个总时间会随着真实世界的时间而流逝。……当这个总时间为 0 时,游戏世界会被重置
版本:Early Access
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